(笔者首先声明,本人非征途枪手,前半部分属于娱乐,后半部分属于讨论)
根据近期17173游戏风云榜评选“玩家最喜爱的游戏”一栏项中,挤进前10名的网络游戏名单,还属于笔者心里的范畴。然而,使人意外的是在名单前50名中,备受众人唾骂的国产网络游戏征途,居然位居18(票数为1125票)仅次于盛大的热血传奇(1756票)和九城的奇迹世界(1419票)(本数据截至07年4月4日)。值得注意此次活动中,玩家必须输入会员的帐户和密码登录后方可投票,所以对于公正性还是具有保障。

然而,自史玉柱对游戏界宣布进军次行业以来,负面消息络绎不绝。就脑白金这款产品给人的印象,几乎没有人会看好这款网络游戏,与其说是游戏品质差到不如说人们对史玉柱的人品存在质疑。毕竟史玉柱有过口碑不良的“前科”。
3月23日,官方宣布《征途》同时在线人数突破86万。报道一出,部分业内人士不断质疑,而玩家们也在新闻评论里大大指责官方虚报数字的不道德行为。根据网络游戏的潜规则,对外公布的网游在线人数是包含一定的水分,至于这个水分多少基本取决于运营商自己的诚信。
当然,目前这个投票状况并不能说明《征途》在行业地位中有多么显赫,这些排名不存在可比性。但笔者重点要提的是,热血传奇作为一款进入古稀之年的网路游戏,外加私服泛滥等因素如今能占据16位,可以说是网游中的战斗机;而奇迹世界通过媒体、官方的报道和炒作,光从气势上就从众多网游中托引而出,或许给疲乏的国内网游玩家们送上了一道可口的大餐。
对于征途这款网游,是否真的一文不,自有后人给出一个客观的评价,但就征途游戏的推广这一点来说是值得许多游戏运营公司借鉴,据业内人士透露,征途的地区性推广可覆盖至三四级城市,部分地区存在着征途的分公司,在游戏行业中算做的比较优秀。
如果《征途》真的比上不足,但比下有余。面对这些有余的运营公司所代理的网络游戏产品,用玩家的眼光进行比较,或许征途会更烂些,可为何部分网游公司曾经手持一度的大作不是天生夭折就是迅即被市场所淘汰,这才是笔者写此文的一个目的,也是我们值得深思的一个问题。
在网络游戏作品层出不穷的年代,在市场规律不断变化的状态,公司谋求一条自己的出路,对于公司的利益,员工的福利,产业的贡献是非常有必要的。
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